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Photoshop 笔刷资源

虽然不搞PS和网页设计很久了,不过过往几年的各种有关PS的积累却还是在那里慢慢生锈。既然以后估计不会在用到,那么共享出来给有用的人最好不过了。本文主要是一些链接,关于PS的各种笔刷——在网页设计里,我觉得笔刷的重要程度仅次于灰度、渐变和阴影,不论是用以表现纹理,还是做必要的修饰,甚至仅仅只是浅到看不清的底纹,即使是细微之处都让设计看起来更浑然一体。

当然笔刷虽然强大,但实际上,可能平时收藏了很多,到时候基本自己也忘记自己有些什么,也就更加谈不上去用了。所以有一个分门别类的网站就显得更加重要。下面列举的这些网站是我以前经常查看的,其中任何一个的资源量都足够一个设计师长时间使用。很多笔刷都异常绚丽,有时候不仅仅是拿来用——比如拿来找些灵感也相当给力。

因为罗列资源网站并截图的做法在国外的文章里特别常见,为此我也特意模仿了那种截图的处理风格,并做了一个Action加快处理速度。很久不用PS的缘故所以还颇费了一些周折:-)

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美工生活的终结

有多久没有用过Photoshop了呢?一年,或许更久。然后我又开始回顾些过往的幼稚的记录,怀念些过往的莫名的热情,觉得那时自己的生活状态真是不错啊,呵呵。

感觉现在的人多少都会些PS,就好像是个男的都就会装电脑一样。技术变得普遍和廉价,老一辈牛人辈出的时代就这样过去了,就像经典论坛里的PS区,如今只剩下死气沉沉的过往的为数众多的参考资料,以及不时出现的新人的常见问题。贴数寥寥,好大一半还是挖坟贴…

翻遍了电脑,却居然只有一张切楼的图。原来自己把绝大部分的图像处理时间花在了恶搞同学那了:) 。回过头再来看看这张自己切的图,问题还真不少。首先是透视有点问题,那是因为移动的时候没有做透视形变。然后天空换掉了,大楼上的倒影却没有跟上。最后,虽然考虑到了手的反射,但是角度却有点问题。总的来说,虽然把自己的手给整进去了,一年多前的思考,还是不够周全。

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化石鱼 金属效果和材质

原文由Adam Smith发表于advanced photoshop magazine,可以在这本杂志的第33期的第33页找到英文的原版。由于在这类文章里比起学习技术,更多的还是在学习思路,加之原文的冗长,所以和那篇切楼一样,我仍然只是写我理解的主要思路。原文标题《metal effects and textures》,即金属效果和材质。

此文我翻译后最早发布在这里
最终效果图:

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切割大楼

有时也会翻译一些PS的非常赞的教材,但因为忙可能只是复述了大体的思路。切割大楼这篇文章是我早期翻译的可操作性很强的文章。现在也把这篇文章搬回博客。

原文出自Paul Hollingworth发表于第28期的《Advanced Photoshop-the magazine for Adobe Photoshop professionals》的同名文章。Advanced Photoshop是一本很不错的杂志(虽然现在这本杂志好像没以前好看了),现在也还可以从VeryCD上断断续续地下载到。虽然我很喜欢原文翻译,但是这篇原文实在太冗长了。最后只是复述了整个过程。

最终效果图:

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